Vendetta-online

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J'ai fait une découverte hier: un jeu que je cherchais depuis longtemps !

J'avais joué dans le temps a Freelancer un spaceship battle game développé par microsoft en 8 ans ... (Je crois que j'éxagère a peine avec un copain on l'a attendu 2ans et ils en parlaient déja avant ça !)

C'était sympa mais on se lassait vite ... On avait vite pigé le truc pour faire un max de pognon et avoir les meilleurs vaisseaux, et le mode multijoueur il fallait toujours qu'on joue avec un de nos PC en serveur ... Si c'était un autre tu avais plus les mêmes perso et tout ça ... C'était chiant, en fait tu faisais autant de fois le même boulot pour faire évoluer tes perso qu'il y avait de serveurs ... Pis le mode de déplacement était long ... Il fallait emprunter des sortes d'autoroutes de l'espace, et quand on allait d'un bout a l'autre de l'espace y'en avait parfois pour 25 minutes ou on faisait rien d'autre qu'emprunter les autoroutes...

Bref vendetta pousse le bouchon un poil plus loin en faisant un MMORPG online ! du coup un seul serveur tout le monde connecté au même serveur, un monde persistant qui évolue quand t'es pas la, des quetes ... Le jeu est dispo sous linux/mac et même windows (bande de margniaux ... :p)

Contrairement a ce que je m'attendais d'un jeu dispo sur toutes les platformes, développé par 4 gars et gratuit pendant 8h (après c'est 10$ par mois ! le prix de quasi tous les MMORPG ... C'est dégressif si on prend 3 ou 6 mois ...) les graphismes sont super sympa, y'a vraiment un beau boulot de fait, le gameplay pas dégueu du tout (on a vite le vaisseau en main j'ai changé la config des touches pour avoir un truc plus logique (je crois que c'est calqué sur un qwerty à la base)) et le tutoriel est vraiment bien foutu ! Un ambiance sonore sympa enfin bref je sais pas si c'est un hit interplanétaire, mais en tout cas j'ai bien accroché ...

Comme quoi pas besoin de développer pendant 8 ans avec une armée de type pour faire un truc sympa :p